Синоби

«Синоби. Войны кланов» — тактическая карточная игра о соперничестве самурайских родов в средневековой Японии. Каждый игрок становится тайным агентом одного из пяти кланов. Умело манипулируя своими и чужими отрядами, используя ниндзя и не раскрывая свою сторону, игроки стремятся сохранить как можно больше войск своего клана. Тот, чьи силы к концу игры окажутся наиболее многочисленными, станет победителем.

Фарт

«Фарт» — это тактическая карточная игра о зарабатывании капиталов в дореволюционной России. Участники разыгрывают карты персонажей — характерных городских жителей тех лет, каждый из которых либо приносит деньги, либо отнимает их, — и в нужные моменты «снимают кассу». Победителем становится тот, у кого в конце партии будет больше всего денег. Игра оформлена в «открыточном» стиле начала XX века, а в качестве игровых денег использованы репродукции настоящих царских рублей.

Огород

«Огород» — настольная карточная игра о буднях садоводческого товарищества в средней полосе. Каждый участник получает свои «шесть соток», на которых он должен высадить четыре полезные культуры: клубнику, тыкву, свеклу и капусту. Тот, кто первым соберёт на своём участке нужные комбинации карт с растениями, становится победителем. Игроки не только возделывают собственные грядки, но и с помощью особых карт подбрасывают соседям сорняки, заставляют соперников пропустить ход и крадут растения с их огородов.

Конфетти

«Конфетти» — это настольная игра на ловкость и внимательность. На середину стола высыпают ворох карт, на которых изображены круги разных цветов и размеров. Подтаскивая к себе эти карты, участники собирают комплекты из кругов одного цвета, но разной величины. Чтобы сделать это, у игроков есть ровно минута — а за лишние карты они получат штрафные баллы. Победитель определяется по сумме очков после трёх минутных раундов.

Ордонанс

«Ордонанс» — карточная настольная игра, посвящённая борьбе за власть в государствах крестоносцев XII века: Иерусалиме, Кипре, Антиохии, Эдессе и Триполи. Игроки собирают в каждом из этих регионов собственные войска, состоящие из карт отрядов. Власть над государством достаётся тому из соперников, чья армия в нём окажется сильнее. Победитель определяется либо по числу захваченных территорий, либо по очкам.

Королевства крестоносцев

В настольной игре «Ордонанс» соперники борются за влияние в государствах крестоносцев, которые возникли на Ближнем Востоке после Первого крестового похода.

Ордонанс. Подарочный набор

Подарочный набор «Ордонанса» — полное издание настольной игры, участники которой соперничают за власть над государствами, основанными в Восточном Средиземноморье во время Крестовых походов.

Эадор

«Эадор. Владыки миров» — настольная игра по мотивам известной компьютерной стратегии. Её действие происходит в фэнтезийной вселенной, раздробленной на многочисленные Осколки. Игроки — могущественные Владыки, которые стремятся захватить как можно больше этих Осколков. Для этого они отправляют в битву свои войска, накладывают на них заклинания и проводят разнообразные ритуалы.

Война

Игровая система "Война" посвящена событиям Второй мировой войны 1939-1945 гг. Карточки в игре - это различные воинские подразделения: стрелковые и танковые роты, артиллерийские батареи, эскадрильи истребителей и бомбардировщиков, корабли. Специальными картами отыгрываются условия местности и тактические приемы.

Путь командора

Пространство искривляется от залпов энергетических орудий, скрещиваются лучи боевых лазеров, космос расчерчен следами ракет. Вспышка - и величественный линкор Звезной Империи раскалывается на части и плавится в вихре бушующей плазмы. Обороняющийся флот уничтожен, его остатки уходят в подпространство, а к беззащитной планете уже направляются десантные транспорты победителей. Наземная оборона подавлена - в этот ход поле боя осталось за Конфедерацией Великих Домов.

Гобба

«Гобба» — это юмористическая настольная игра, участники которой соперничают на выборах в городе гоблинов. Путешествуя по склонам Холма, на котором раскинулась Большая Гобба, игроки собирают нужные для голосования ресурсы — кочерыжки, грибочки и ножички, — а также полезные вещицы, переживают всевозможные катаклизмы и пользуются услугами гоблинских заведений вроде Швырялки или Соковыжималки. Побеждает тот из соперников, кто сосредоточит в своих руках больше всего выборных должностей.

Семейное древо

«Семейное древо» — развивающая настольная игра, участники которой составляют генеалогии российских семейств. Играть в неё можно по двум вариантам правил: в режиме «Династии» каждый игрок выстраивает родовое древо самостоятельно, а в «Большом семейном древе» все участники общими усилиями создают одну большую родословную. «Семейное древо» развивает у юных игроков навыки устного счёта и творческой импровизации, а также пробуждает интерес к истории.

Страницы