Ордонанс

«Ордонанс» — карточная настольная игра, посвящённая борьбе за власть в государствах крестоносцев XII века: Иерусалиме, Кипре, Антиохии, Эдессе и Триполи. Игроки собирают в каждом из этих регионов собственные войска, состоящие из карт отрядов. Власть над государством достаётся тому из соперников, чья армия в нём окажется сильнее. Победитель определяется либо по числу захваченных территорий, либо по очкам.

Королевства крестоносцев

В настольной игре «Ордонанс» соперники борются за влияние в государствах крестоносцев, которые возникли на Ближнем Востоке после Первого крестового похода.

Ордонанс. Подарочный набор

Подарочный набор «Ордонанса» — полное издание настольной игры, участники которой соперничают за власть над государствами, основанными в Восточном Средиземноморье во время Крестовых походов.

Подземные короли

«Подземные короли» — карточная игра в жанре фэнтези, участникам которой предстоит захватывать и разрабатывать рудники с золотом и драгоценными камнями. Задача игроков — вовремя забирать себе прибыльные копи и подбрасывать соперникам невыгодные шахты. Ведь рудники мало захватить, их надо ещё и разработать, иначе в конце игры они не принесут победные очки своему владельцу, а наоборот, отнимут их.

Поселенцы

«Поселенцы. Основатели Империи» — настольная игра о соперничестве античных цивилизаций. Каждый игрок возглавляет собственное государство в попытке добиться благосклонности богов и стать основателем Империи. С помощью картонных квадратов соперники расширяют свои владения и создают в них производственные цепочки, превращая природные ресурсы в деньги, армии и другие блага цивилизации. Особые жетоны позволяют игрокам нападать на противников, торговать с ними, улучшать свои государства, а призовые квадраты с храмами и святилищами приносят победные очки.

Путь командора

Пространство искривляется от залпов энергетических орудий, скрещиваются лучи боевых лазеров, космос расчерчен следами ракет. Вспышка - и величественный линкор Звезной Империи раскалывается на части и плавится в вихре бушующей плазмы. Обороняющийся флот уничтожен, его остатки уходят в подпространство, а к беззащитной планете уже направляются десантные транспорты победителей. Наземная оборона подавлена - в этот ход поле боя осталось за Конфедерацией Великих Домов.

Семейное древо

«Семейное древо» — развивающая настольная игра, участники которой составляют генеалогии российских семейств. Играть в неё можно по двум вариантам правил: в режиме «Династии» каждый игрок выстраивает родовое древо самостоятельно, а в «Большом семейном древе» все участники общими усилиями создают одну большую родословную. «Семейное древо» развивает у юных игроков навыки устного счёта и творческой импровизации, а также пробуждает интерес к истории.

Сильное колдунство

Послушный воле колдуна, Огненный шар с шипением устремился ко мне. Взмах руки, и перед ним выросла каменная стена. Шар ударился в нее и рассыпался на множество обжигающих искр. Камни стены раскалились докрасна, но выдержали. Однако колдун не спешил сдаваться, и вот в меня уже летят Ледяные стрелы. Мгновение - и они достигнут цели, но вихрь Великого Торнадо уже сломал и разметал их. Жаль, что пришлось использовать это заклятье. Оно понадобилось бы мне для сотворения Сильного Колдунства… впрочем, и так оно сыграло довольно эффектно.

Синоби

«Синоби. Войны кланов» — тактическая карточная игра о соперничестве самурайских родов в средневековой Японии. Каждый игрок становится тайным агентом одного из пяти кланов. Умело манипулируя своими и чужими отрядами, используя ниндзя и не раскрывая свою сторону, игроки стремятся сохранить как можно больше войск своего клана. Тот, чьи силы к концу игры окажутся наиболее многочисленными, станет победителем.

Стань суперзлодеем

«Стань суперзлодеем» — пародийная карточная игра о том, как непросто рядовому негодяю вырасти до тёмного властелина галактики. Чтобы стать суперзлодеем, единственным и неповторимым, игроки отправляют на строительство своих безумных проектов миллионы маленьких зелёных приспешников, хитроумными каверзами нарушают планы соперников, а когда совсем припрёт — бросаются в конкурентов метеоритами. Тот, кто сумеет отразить все вражеские пакости и первым реализует свои секретные проекты на 5000 очков, получит в награду всю вселенную — и победу в игре впридачу.

«Ундервуд» — увлекательная и стильно оформленная настольная игра в слова. Её участники составляют слова из карт с буквами, получая за них победные очки: чем реже буква встречается в русском языке, тем больше очков она приносит. Карта «Ундервуд» заменяет любую букву, а призовые карты делают слова вдвое или втрое ценнее. Игра продолжается до тех пор, пока кто-нибудь не наберёт 100 очков — это участник становится победителем.

Фарт

«Фарт» — это тактическая карточная игра о зарабатывании капиталов в дореволюционной России. Участники разыгрывают карты персонажей — характерных городских жителей тех лет, каждый из которых либо приносит деньги, либо отнимает их, — и в нужные моменты «снимают кассу». Победителем становится тот, у кого в конце партии будет больше всего денег. Игра оформлена в «открыточном» стиле начала XX века, а в качестве игровых денег использованы репродукции настоящих царских рублей.

Страницы